Senin, 06 Maret 2017

KOMPUTASI MODERN BIDANG FISIKA DAN KIMIA

TEORI KOMPUTASI
Komputasi merupakan sebuah konsep yang digunakan untuk memecahkan permasalahan dari sebuah data input dengan menggunakan algoritma. Teori komputasi merupakan suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi umumnya dilakukan dengan menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental, kadang-kadang dengan bantuan suatu tabel. Namun sekarang, kebanyakan komputasi telah dilakukan dengan menggunakan komputer, sehingga mempercepat dalam proses perhitungan.
Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaankomputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Teori komputasi adalah cabang ilmu komputer dan matematika yang membahas apakah dan bagaimanakah suatu masalah dapat dipecahkan pada model komputasi, menggunakan algoritma. Bidang ini dibagi menjadi dua cabang: teori komputabilitas dan teori kompleksitas, namun kedua cabang berurusan dengan model formal komputasi.
Untuk melakukan studi komputasi dengan ketat, ilmuwan komputer bekerja dengan abstraksi matematika dari komputer yang dinamakan model komputasi. Ada beberapa model yang digunakan, namun yang paling umum dipelajari adalah mesin Turing. Sebuah mesin Turing dapat dipikirkan sebagai komputer pribadi meja dengan kapasitas memori yang tak terhingga, namun hanya dapat diakses dalam bagian-bagian terpisah dan diskret. Ilmuwan komputer mempelajari mesin Turing karena mudah dirumuskan, dianalisis dan digunakan untuk pembuktian, dan karena mesin ini mewakili model komputasi yang dianggap sebagai model paling masuk akal yang paling ampuh yang dimungkinkan. Kapasitas memori tidak terbatas mungkin terlihat sebagai sifat yang tidak mungkin terwujudkan, namun setiap permasalahan yang “terputuskan” (decidable) yang dipecahkan oleh mesin Turing selalu hanya akan memerlukan jumlah memori terhingga. Jadi pada dasarnya setiap masalah yang dapat dipecahkan (diputuskan) oleh meisn Turing dapat dipecahkan oleh komputer yang memiliki jumlah memori terbatas.

IMPLEMENTASI KOMPUTASI
Implementasi adalah kegiatan yang dilakukan untuk menguji data dan menerapkan sistem yang diperoleh dari kegiatan seleksi. Implementasi merupakan salah satu pertahanan dari keseluruhan pembangunan sistem komputerisasi dan unsur yang harus dipertimbangkan dalam pembangunan sistem komputerisasi yaitu masalah perangkat lunak, karena perangkat lunak yang digunakan haruslah sesuai dengan masalah yang akan diselesaikan disamping masalah perangkat keras. Contoh aplikasi berbasis cloud computing adalah salesforce.com, Google Docs. salesforce.com adalah aplikasi Customer Relationship Management (CRM) berbasis software as services, dimana kita bisa mengakses aplikasi bisnis: kontak, produk, sales tracking, dashboard, dll. Google Docs adalah aplikasi word processor, spreadsheet, presentasi semacam Microsoft Office, yang berbasis di server. Terintegrasi dengan Google Mail, file tersimpan dan dapat di proses dari internet.

Di zaman/masa modern saat ini perkembangan teknologi yang begitu cepat, Implementasi Komputasi banyak digunakan untuk berbagai bidang. Seperti : Bidang Fisika, Kimia, dll

1. Bidang Fisika

Implementasi komputasi modern di bidang Fisika adalah Computational Physics yang mempelajari suatu gabungan antara Fisika, Komputer Sains dan Matematika Terapan untuk memberikan solusi pada “Kejadian dan masalah yang kompleks pada dunia nyata” baik dengan menggunakan simulasi juga penggunaan Algoritma yang tepat. Pemahaman Fisika pada teori, eksperimen dan komputasi haruslah sebanding. Agar dihasilkan solusi numerik dan visualisasi atau pemodelan yang tepat untuk memahami masalah Fisika. Untuk melakukan pekerjaan seperti evaluasi integral, penyelesaian persamaan differensial, penyelesaian persamaan simultan, mem-plot suatu fungsi/data, membuat pengembangan suatu seri fungsi, menemukan akar persamaan dan bekerja dengan bilangan kompleks yang menjadi tujuan penerapan Fisika komputasi. Banyak perangkat lunak ataupun bahasa yang digunakan, seperti : MatLab, Visual Basic, Fortran, Open Source Physics (OSP), Labview, Mathematica, dan lain sebagainya digunakan untuk pemahaman dan pencarian solusi numerik dari masalah-masalah pada Fisika komputasi.

Rayleigh-Taylor_instability   cover

Terdapat Computational Physics yang mempelajari algoritma numerik untuk memecah kan teori kuantitatif fisika yang ada

2. Bidang Kimia

Implementasi komputasi modern di bidang Kimia adalah Computational Chemistry yaitu penggunaan ilmu komputer untuk membantu menyelesaikan masalah Kimia. Contohnya penggunaan super komputer untuk menghitung struktur dan sifat molekul. Istilah Kimia teori dapat didefinisikan sebagai deskripsi Matematika untuk Kimia, sedangkan Kimia komputasi biasanya digunakan ketika metode Matematika dikembangkan dengan cukup baik untuk dapat digunakan dalam program komputer. Perlu dicatat bahwa kata “tepat” atau “sempurna” tidak muncul di sini, karena sedikit sekali aspek Kimia yang dapat dihitung secara tepat. Hampir semua aspek kimia dapat digambarkan dalam skema komputasi kualitatif atau kuantitatif hampiran.

computational-chemistry  Figure5

Terdapat Computational Chemistry yaitu penggunaan ilmu komputer untuk  membantu menyelesaikan masalah kimia, contohnya penggunaan super komputer untuk menghitung struktur dan sifat molekul.






Sumber:
https://id.wikipedia.org/wiki/Teori_komputasi/
https://rizki08.wordpress.com/2014/05/09/teori-komputasi-modern-dan-implementasi-di-bidang-fisika-biologi-matematika-ekonomi-dan-geologi/
https://andrewjonathan93.wordpress.com/2015/03/31/teori-komputasi-modern-pada-bidang-fisika-kimia-matematika-ekonomi-dan-geografi/

Jumat, 11 November 2016

REVIEW JURNAL TENTANG BISNIS INFORMATIKA DALAM BIDANG TI

JURNAL
Pembuatan Model Rencana Strategis SI/TI Bidang Penyelenggaraan Haji dan Umrah Kantor Wilayah Kementerian Agama Daerah Istimewa Yogyakarta

Abtraksi Jurnal 

Bidang Penyelenggaraan Haji dan Umrah Kanwil Kementerian Agama DIY merupakan salah satu sub Bidang di Kanwil Kementerian Agama yang mempunyai tugas melaksanakan pelayanan, bimbingan,dan pembinaan, serta pengelolaan sistem informasi di Bidang PHU. Pelaksanaan proses bisnis saat ini telah menggunakan perangkat pendukung sistem informasi berbasis komputer yang dikenal dengan Sistem Komputerisasi Haji Terpadu (SISKOHAT). Dalam penggunaan SISKOHAT Bidang PHU Kanwil Kemenag DIY hanya bisa melakukan entry data yaitu dengan melakukan pendaftaran haji secara online, membuat kloter dan membuat laporan jumlah calon jamaah haji yang mendaftar setiap tahunnya. 

SISKOHAT belum sepenuhnya mewakili proses bisnis yang ada, sehingga menjadikan kurang optimalnya kinerja Bidang PHU. Permasalahan lain yang muncul adalah sumber daya manusia yang dimiliki untuk pengelolaan sistem informasi masih dirasa kurang bila dibandingkan dengan luasnya cakupan proses bisnis yang ada, maka akan dibangun perencanaan strategis yang berfokus pada pembuatan model rencana strategis SI/TI Bidang PHU untuk mendukung strategi organisasi agar menjadi selaras antara SI,
infrastruktur dan manajemen informasi. 

Penelitian ini menggunakan metodologi yang dikembangkan oleh Ward and Peppard. Metode pengumpulan data yang digunakan adalah observasi, wawancara, dan studi pustaka. Untuk mendapatkan kondisi saat ini dengan mengidentifikasi lingkungan organisasi. Proses analisis yang dilakukan adalah analisis lingkungan bisnis internal dan eksternal, analisis lingkungan SI/TI internal dan eksternal, analisis SWOT, penyusunan strategi yaitu stategi bisnis SI, strategi manajemen SI/TI dan strategi TI. Selanjutnya membuat Road map pengembangan SI/TI Bidang PHU dan melakukan uji
kelayakan model SI/TI yang sudah dibuat. 

Penelitian ini menghasilkan sebuah pemodelan berbasis usulan rencana strategis SI/TI.
Pengujian yang dilakukan mendapatkan hasil 100% menyatakan model yang dibuat layak diterapkan pada Bidang Penyelenggaraan Haji dan Umrah Kantor Wilayah Kementerian Agama DIY.

Latar Belakang Jurnal

Pengembangan manajemen dan keorganisasian yang didukung dengan SI berbasis komputer merupakan instrumen strategis yang dibutuhkan dalam menghadapi era globalisasi. Hal ini karena dukungan TI dapat memudahkan mekanisme pengambilan keputusan yang akurat, dapat dipercaya, cepat dan ekonomis. Kebutuhan yang sama juga dialami oleh manajemen dan keorganisasian di lingkungan Kanwil Kemenag DIY Bidang Penyelenggaraan Haji dan Umrah. Sebagai contoh, pelaksanaan penyelenggaraan haji di Kanwil Kemenag DIY telah menggunakan perangkat pendukung sistem informasi berbasis komputer yang dikenal dengan Sistem komputerisasi Haji Terpadu (SISKOHAT). 

Siskohat merupakan suatu sistem pelayanan secara online dan real time antara Bank Penerima Setoran Biaya Perjalanan Ibadah Haji (BPS-BPIH) dan Kantor Wilayah Kementerian Agama di 33 Provinsi dengan Pusat Komputer Departemen Agama. Siskohat mencakup dukungan terhadap seluruh prosesi penyelenggaraan haji mulai dari pendaftaran haji, sampai dengan proses kepulangan ke Tanah Air (Debarkasi) [1]. Namun, dalam pelayanannya sistem tersebut belum sepenuhnya
mewakili proses bisnis yang ada di Bidang PHU, sehingga menjadikan kurang optimalnya kinerja Bidang PHU dalam mengelola layanan haji. Yaitu pada proses pengembalian dana BPIH dan usul ralatdata jamaah, proses tersebut belum mencapai target yang ditetapkan. Pengembalian tergolong lambat, karena mata rantainya masih terlalu panjang, calon jamaah haji harus mengurus proses tersebut dari Kemenag kota/kabupaten, Kanwil Kemenag Provinsi, Ditjen PHU, dan Bank Penerima
Setoran BPIH. Idealnya ke depan, pembatalan itu tidak perlu sampai ke tingkat Kemenag pusat. Cukup di provinsi atau kabupaten sehingga mata rantainya tidak terlalu panjang dan makan waktu lama. Bidang PHU membawahi lima seksi yaitu seksi pendaftaran dan dokumen haji, seksi pembinaan haji dan umrah, seksi akomodasi, transportasi, dan perlengkapan haji, seksi pengelolaan keuangan haji, dan seksi sistem informasi haji [2]. Setiap seksi tersebut membutuhkan data satu sama lain, namun laporan setiap seksi di Bidang PHU masih berdiri sendiri, sehingga terbentuk pulau-pulau data yang mengakibatkan belum efisiensinya pengelolaan data. 

Bidang PHU sekarang ini telah menggunakan teknologi informasi sebagai alat untuk mendukung (support) proses bisnis penyelenggaraan haji, namun sampai saat ini belum memiliki perencanaan strategis sistem informasi yang terstruktur dengan baik, sehingga pemanfaatan teknologi informasi belum sesuai dengan apa yang diharapkan mengakibatkan pembangunan SI/TI yang ada saat ini arahnya belum jelas, untuk yang akan datang tidak hanya menjadi support namun lebih ditingkatkan menjadi key operational, high potential, dan strategic. 

Tujuan yang akan dicapai pada penelitian ini adalah Terbangunnya model rencana strategis SI/TI menggunakan pendekatan metodologi yang dikembangkan oleh Ward and Peppard untuk mendukung strategi organisasi sehingga menjadi selaras antara sistem informasi, infrastruktur, dan manajemen informasi yang diharapkan bisa menjadi acuan bagi Bidang PHU dalam pengembangan dan implementasi SI/TI sesuai dengan sasaran yang akan dicapai.

Kesimpulan Jurnal

Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan di Bidang Penyelenggaraan Haji dan Umrah, maka diperoleh kesimpulan sebagai berikut: 

Telah dibuat suatu model rencana strategis SI/TI yang dapat digunakan Bidang Penyelenggaraan Haji dan Umrah Kanwil Kemenag DIY, untuk mendukung strategi organisasi sehingga menjadi selaras antara sistem informasi, infrastruktur dan manajemen informasi. 

Pengujian proses bisnis dan usulan model rencana strategis SI/TI telah dilakukan melalui uji kelayakan model kepada Kepala Bidang Penyelenggaraan Haji dan Umrah, dimana hasil pengujian dinyatakan layak diterapkan pada Bidang Penyelenggaraan haji dan Umrah Kantor Wilayah Kementerian Agama DIY .

Review Jurnal

Jurnal tersebut berisi tentang Pembuatan Model Rencana Strategis SI/TI Bidang Penyelenggaraan Haji dan Umrah Kantor Wilayah Kementerian Agama Daerah Istimewa Yogyakarta. Pada jurnal tersebut sudah sangat jelas informasi yang disediakan. Terdapat pula banyak analisa-analisa kondisi yang membuat pembaca menjadi yakin terhadap jurnal tersebut.  Kemudian ada juga metode-metode yang harus dilakukan, isi dari metode-metode juga sudah sangat bagus dan jelas sehingga membuat pembaca mengerti maksud dan juga tujuan dari jurnal tersebut. Isi jurnal pun sangat mudah dipahami dikarnakan penulis memberikan banyak gambar, banyak tabel dan juga banyak skema yang disajikan sehingga menimbulkan pembaca dapat sangat mudah mengerti maksud dari jurnal tersebut. Hampir tidak ada kekurangan dari isi jurnal karna semua informasi sudah disediakan oleh penulis.





Untuk lebih lengkapnya tentang jurnal dapat diakses dari sumber jurnal :

http://www.academia.edu/7951498/JURNAL_INFORMATIKA_Maret_2014_PEMBUATAN_MODEL_RENCANA_STRATEGIS_SI_TI_BIDANG_PENYELENGGARAAN_HAJI_DAN_UMRAH_KANTOR_WILAYAH_KEMENTERIAN_AGAMA_DAERAH_ISTIMEWA_YOGYAKARTA

USAHA PADA BIDANG TI

1. Mencari informasi peluang usaha bidang TI

Informasi sangat penting dalam mencari peluang-peluang yang ingin kita ketahui sebagai wahana keterbukaan kita kepada bermacam-macam berita yang ada di lingkungan kita. Banyak informasi yang sering terabaikan, hal ini disebabkan oleh kekurangmampuan kita dalam mengenali dan menggali peluang-peluang yang ada. Banyak sumber untuk memperoleh informasi, dari mulai media cetak sampai pada media elektronik. Semakin lengkap sumber-sumber informasi yang ada tentu semakin mempermudah kita untuk memperoleh informasi mengenai peluang berbisnis. Kecanggihan teknologi dan sumber informasi yang banyak seperti majalah, koran dan televisi dan lainnya. Media-media informasi itu harus kita manfaatkan secara maksimal agar timbal balik manfaat yang ada mengarah kepada kita sebagai pencari informasi terutama informasi peluang bisnis. 

Berikut beberapa tips dalam mencari informasi peluang usaha :
  1. Informasi tentang kepribadian dan kemampuan dirinya
  2. Peluang yang dapat diraih
  3. Kebutuhan dan keinginan konsumen
  4. Lingkungan yang dihadapi
  5. Situasi persaingan


2. Pengembangan usaha

Tahapan – tahapan yang dilakukan dalam proses pengembangan usaha yaitu :
  • Ide Usaha
  • Kelayakan (business plan)
  • Implementasi (business process)
  • Prestasi


Sumber ide usaha

  1. Ide usaha dapat diperoleh dari berbagai sumber diantaranya :
  2. Berdasarkan hobi
  3. Berdasarkan keahlian ( contoh : latar belakang pendidikan)
  4. Merupakan usaha warisan
  5. Membuat inovasi baru
  6. Menyesuaikan dengan kebutuhan sekitar


Faktor utama sebelum memulai usaha

Terdapat beberapa faktor utama yang harus dipertimbangkan sebelum memulai usaha , yaitu :
  1. Faktor kelayakan pasar
  2. Faktor kesukaan
  3. Faktor keahlian atau familiaritas
  4. Faktor dana
  5. Faktor bahan baku
  6. Faktor sumber daya manusia dan teknologi
  7. Faktor kepribadian

3. Perkembangan bisnis TI dunia

Mungkin setiap orang saat ini sangat bergantung sekali kepada komputer, keberadaan komputer saat ini bukan lagi merupakan barang mewah, Alat ini sudah digunakan di berbagai bidang pekerjaan, termasuk dalam dunia pendidikan. Pengenalan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), diharapkan dapat membuat perubahan pesat dalam kehidupan yang mengalami penambahan dan perubahan dalam penggunaan beragam produk TIK. Melalui perangkat Teknologi Informasi dan Komunikasi, kita bisa mencari, mengeksplorasi, menganalisis, dan saling tukar informasi secara efisien dan efektif. TIK akan memudahkan kita, mendapatkan ide dengan cepat dan bertukar pengalaman dari berbagai kalangan. Mulai dari anak-anak hingga dewasa, wanita pun begitu, sekarang, tidak sedikit negara yang menyerahkan teknologi informasi dan komunikasi kepada wanita, wanita dinilai lebih cekatan dalam mengembagkan bisnis di bidang TIK.
Dengan demikian, diharapkan dapat mengembangkan sikap inisiatif dan kemampuan belajar mandiri, sehingga kita dapat memutuskan dan mempertimbangkan sendiri kapan dan dimana penggunaan TIK secara tepat dan optimal, termasuk implikasinya saat ini dan di masa yang akan datang.
TIK pun sekarang digunakan di bidang ekonomi, upaya keras dari pemerintah untuk membangun sarana dan fasilitas teknologi informasi dan telekomunikasi di Indonesia bertujuan untuk memfasilitasi kegiatan interakasi ekonomi-sosial masyarakat dan sektor produksi. Oleh sebab itu pemerintah berupaya keras untuk memperluas jangkauan layanan telekomunikasi sampai ke seluruh lapisan masyarakat. Instrumen yang digunakan selama ini adalah melalui badan usaha operator telekomunikasi yang melakukan usaha/bisnis layanan telekomunikasi melalui layanan fixed line, seluler, atau satelit. Secara teknis cara ini telah berhasil membuat fasilitas telekomunikasi menjangkau seluruh wilayah geografis Indonesia (dari Sabang sampai Merauke). Namun keterjangkauan teknis-geografis ini tidak membuat sistem telekomunikasi terjangkau bagi masyarakat, yang merupakan sasaran utama.
didalam perkembangan bisnis di dunia it sendiri terdapat jenis dan tipe bisnis Terdapat 2 macam bisnis informatika yaitu produk dan jasa.

1. Produk
Hardware / Perangkat Keras
Software / Perangkat Lunak

2. Jasa
E-commerce
Infrastruktur informasi dan komputer

Software
Adalah bisnis yang melakukan pejualan terhadap software/perangkat lunak. Biasanya menerima pemesanan software sesuai kebutuhan perusahaan yang membutuhkan.

Infrastruktur
Adalah bisnis Informatika yang menyediakan sebuah layanan informasi dan komputer, seperti Internet Service Provider, Jaringan Komputer, dll.

E-commerce
Internet berkembang menjadi saluran distribusi global utama untuk produk jasa, lapangan pekerjaan bidang manajerial dan professional.

E-commerce dapat didefinisikan dari beberapa perspektif :
Komunikasi : pengiriman barang, jasa, informasi, atau pembayaran melalui jaringan computer atau sarana electronic lainnya.
Perdagangan : penyediaan sarana untuk membeli dan menjual produk, jasa, dan informasi untuk internet atau fasilitas online lainnnya.

Sumber :
https://dannyvinic.wordpress.com/2012/11/06/peluang-usaha-di-bidang-ti-technopreneurship/
https://idadwiw.wordpress.com/2014/06/11/peluang-usaha-di-bidang-ti-technopreneurship/
http://official-teamnetweb.blogspot.co.id/2014/12/studi-kasus-peluang-usaha-di-bidang-it.html
http://rivaldy-trackin.blogspot.co.id/2016/09/bagaimana-mencari-informasi-peluang.html

Sabtu, 18 Juni 2016

GAME

GAME GALAXY ADVENTURE













Game ini merupak game yang mengisahkan sebuah pesawat yang ingin berpindah dari satu tempat ke tempat lainnya atau dari suatu galaxy ke galaxy lainnya. Untuk berpindah tempat itu pesawat harus melewati rintangan berupa asteroid-asteroid yang banyak yang bertaburan diperjalanan menuju galaxy yang dituju. Cara untuk melewati asteroid tersebut adalah dengan cara menembakinnya.

GAME COLLEGE LIFE













Game ini mengisahkan tentang 2 orang mahasiswa yang sedang menjalani kehidupan di sebuah perkuliahan. Mahasiswa tersebut dituntut untuk bisa lulus secepat mungkin, tetapi untuk bisa lulus dia memiliki banyak sekali godaan. Mulai dari teman yang selalu mengajaknya bermain dan juga pacar yang selalu mengajaknya pacaran. Di dalam game ini dia akan menjalankan petualangan dalam perkulihan dengan banyak pilihan agar dia cepat untuk lulus dari perkuliahan.
Komentar:
Menurut saya game ini sudah sangatlah bagus dan juga sangat menarik sehingga membuat orang yang memainkannya akan merasa sangat nyaman ditambah lagi visual dan juga audi yang baik. Tetapi, yang kurang dari game ini adalah terlalu banyak penjelasan-penjelasan untuk isi dan jalan cerita game sehingga suatu saat dapat membuat jenuh orang yang memainkannya.


GAME BANCET JUMP
















Game ini bercerita tengtang kodong yang disebut dengan bancet yang melewati rintangan dengan cara melompat-lompati kubus untuk dapat sampai ke finish. Kubus yang bancet lompati merupakan rintangannya karna ada beberapa kubus yang jika disentuh akan menghilang
Komentar:
Menurut saya game ini cukup menarik tetapi game ini hanya sedikit sekali / hanya sebentar untuk memainkannya.

GAME GO PLANE
















Game ini merupakan sebuah game dimana ada sebuah pesawat yang terbang dan melewati rintangan-rintangan. Rintangan yang ada adalah berupa gedung-gedung dan juga petir. Dimana jika pesawat mengenai gedung atau petir maka pesawat akan jatuh dan game akan memulai dari awal lagi.
Komentar :
Menurut saya game ini sangatlah menarik. Game ini juga dapat membuat orang yang memainkannya akan mencoba terus menurus jika kalah dan akan membuat yang memainkannya gregetan dan ingin memainkannya terus hingga berhasil


GAME MAZE OF GHOST
















Game ini merupakan game yang mengisahkan hantu yang bergerak melewati rintangan-rintangan yang tersedia untuk dapat mencapai finish. Dimana rintangan-rintangan tersebut jika mengenai hantunya akan menghilangkan nyawa hantu. Game ini juga memiliki level-level dimana makin tinggi levelnya akan makin sulit
Komentar :
Menurut saya game ini sangat bagus dan juga sangat menarik sehingga yang memainkannya ingin memainkannya terus jika kalah. Game ini juga cukup lengkap karna mempunyai level-level tiap permainannya

GAME TARTARUS












Game ini merupakan game dimana kita berada pada sebuah arena permainan yang didalam arena permainan tersebut ada banyak rintangan dan juga ada setan yang nantinya akan mengikuti kita. Didalam game ini kita diharuskan untuk mengumpulkan ring-ring yang ada di dalam arena permainan.
Komentar :
Menurut saya game ini cukup menarik tetapi kekurangannya adalah game ini dimainkannya hanya sebentar saja bisanya.



GAME ZOMBIE THE EXPLORER












Game ini merupakan game dimana kita disediakan senjata untuk menembaki zombie-zombie yang berkeliaran agar kita tidak mati karna terkena zombie.
Komentar :
Menurut saya game ini cukup menarik dengan karakter juga yang cukup manarik.

GAME MENCARI NENEK CECEP YANG HILANG
















Game ini merupaka game yang menceritakan dimana ada seorang anak laki-laki yang kehilangan neneknya. Anak laki-laki tersebut di haruskan untuk mencari neneknya yang hilang dengan beragai cara dengan cara mengelilingi arena permainan yang tersedia.
Komentar :
Menurut saya game ini cukup menarik tetapi kekurangannya adalah game ini dimainkannya hanya sebentar saja bisanya.

PERINGKAT GAME PALING MENARIK
1.       GAME GO PLANE
2.       GAME MAZE OF GHOST

3.       GAME GALAXY ADVENTURE

Rabu, 04 Mei 2016

GAME GALAXY ADVENTURE

GALAXY ADVENTURE adalah nama game yang akan kita buat untuk tugas softskil semster 6 ini. Game yang berjudul “Galaxy Adventure” menceritakan sesuai dengan namanya “Galaxy” game ini nantinya akan berlatar di luar angkasa yang dipenuhi dengan bongkahan-bongkahan asteroid yang berterbangan dan “Adventure” yang berarti berpetualang. Jadi intinya game ini menceritakan sebuah pesawat yang sedang melakukan petualangan di luar angkasa.
Story line pada game galaxy adventure ini adalah Pesawat ( karakter utama )  yang sedang melakukan perjalanan / petualangan dari suatu planet menuju planet lain di luar angkasa. Namun saat dalam perjalanan di luar angkasa terdapat asteroid atau bintang-bintang kecil yang beterbangan melewati pesawat yang  mengganggu jalannya pesawat tersebut untuk sampai ke tujuan akhir. Selain itu juga pesawat harus menghindari asteroid tersebut untuk bisa mencapai planet tujuan. Pesawat ini di beri live / nyawa sebanyak 3 dan waktu permainan satu menit untuk menghindari rintangan asteroid yang melewati pesawat. Selain itu juga terdapat score untuk.
Untuk memainkan Game Galaxy Adventur kursos yang kita gunakan, yaitu:
Pesawat luar angkasa ini dapat digerakan dengan menekan tombol :
W  : Maju
S  : Mundur
A  : Kiri
D  : Kanan
Spasi  : Menembak

Game Galaxy Adventure memiliki sebuah karekter yang digunakan nantinya dalam permainan. Karakter utama pada game ini adalah sebuah pesawatpesawat tersebut  di lengkapi dengan memiliki mesin jet dan di lengkapi dengan senjata untuk menghancurkan rintangan asteroid yang meleatinya. Karakter pesawat ini di pilih karena game ini berlatar di luar angkasa . 

Permainan di nyatakan selesai juga sang pemain dapat melewati rintangan asteroid selama 1menit /60 detik. Pemain di beri 3 buah nyawa untuk mempertahankan pesawat agartidak hancur.

Minggu, 03 Januari 2016

EFFECT MELODY

Cara memberikan effect melody pada audacity:
  • Drag file yang mau di beri effect ke dalam Audacity, setelah itu masuk ke dalam menu Effect.
  • Namun terlebih dahulu di Blok pada gelombangnya ya, Disini admin hanya memberi effect pada Pitch nya saja, Pitch ini di gunakan agar bisa merubah suara menjadi lebih tinggi ataupun rendah. 


  • Setelah itu, pilih nada yang sesuai dengan apa yang kita inginkan atau yang enak di dengar. lalu tinggal Klik Ok.

CUT DAN MEMPERBESARKAN FREKUENSI

Cara menggunakan Cut (Potong) pada Audacity. 

Kalian pilih lagu atau melody untuk di potong bagiannya. lalu kalian bisa drag file lagu tersebut kedalam aplikasi Audacity. nah untuk mempermudahkan proses pemotongan nih ya

  •  kalian pilih bagian yang tidak ingin di hapus terlebih dahulu lalu kalian Blok bagian tersebut. lalu pilih Trim Audio yang berfungsi untuk hanya menampilkan bagian yang di Blok saja.

  • lalu kalian Blok kembali pada bagian yang ingin di Hapus lalu pilih Cut. disini bagian yang berwarna merah adalah bagian yang ingin admin hilangkan.
  • dan selesai proses menghapus bagiannya :) tapi ada yang ingin admin tambahkan sedikit. yaitu membesarkan volume dari frekuensi nya. tinggal di naikkan volume db nya. hal ini di gunakan untuk melody yang suaranya masih kecil walaupun suara speaker sudah 100%.

Melody proses Cut 
  • Sebelum di Edit https://soundcloud.com/rizky-andhika-putra-eki/perbandigan-sebelum-di-edit
  • Sesudah di Edit https://soundcloud.com/rizky-andhika-putra-eki/perbandingan-sesudah-di-edit